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塔罗牌是什么就不用介绍了,这里只是叙述一点关于它的小构思
塔罗牌技能!(...........)
基本上是以公共事件来完成......吧?
嗯.......
0.愚者
(天真 自由 冒险)
正位效果:我方全体速度、回避上升30%,战斗结束后获得3倍经验并有一定几率获得追加奖励
逆位效果:战斗结束后随机失去任意物品
1.魔术师
(创造力 技术)
正位效果:随机施展任意高位魔法、技能,在本战斗中我方施展的魔法效果加倍
逆位效果:我方全体在战斗结束前不能施展任何技能
2.女祭司
(直觉 预知)
正位效果:3回合内完全回避敌方攻击
逆位效果:6回合内我方全体只进行攻击指令
3.皇后
(丰饶 母性)
正位效果:我方全体回复一次,战斗结束后奖励(包括经验、金钱、物品等)加倍
逆位效果:本场战斗结束后不受任何奖励
4.皇帝
(支配 父性)
正位效果:我方全体力量、攻击、防御、速度翻倍
逆位效果:我方全体能力值减半
5.教皇
(权威 援助)
正位效果:我方全体魔力、MP上限上升50%,HP、MP持续恢复
逆位效果:我方全体解除有利状态,并在本场战斗中无法进入良好状态
6.恋人
(羁绊 魅力)
正位效果:我方全体平分使用该牌者伤害,并有一定几率敌方进入“混乱”
逆位效果:敌方平分单体伤害,我方全体有一定几率进入“混乱”
7.战车
(守护 胜利)
正位效果:我方全体防御翻倍,本场战斗内一定几率完全防御对方攻击
逆位效果:本场战斗内只进行攻击指令
(吐槽:由此看来战车似乎是女祭司的加强版?不过惩罚也加强就是了)
8.力量
(意志 力量)
正位效果:我方全体能力值(包括免疫力)上升50%且不会陷入任何不良状态
逆位效果:我方全体力量下降80%
9.隐者
(寻求 经验)
正位效果:本场战斗内敌方任何魔法对我方无效,战斗结束后追加经验奖励
逆位效果:本场战斗内无法施展魔法,战斗结束后经验减半
10.命运之轮
(轮回 转机)
正位效果:我放全体完全回复,敌方HP减半
逆位效果:与正位相反
11.正义
(规则 正义)
正位效果:敌方全体9回合不做任何举动
逆位效果:我方全体5回合不能攻击
12.倒吊者
(牺牲 换位思考)
正位效果:我方任一死亡,其他人员完全恢复,地方全体受到死者HP1/3的伤害
逆位效果:我方任一死亡
13.死神
(终结 新的开始)
正位效果:我方消除不良状态,敌方任一死亡
逆位效果:强制结束本场战斗
14.节制
(节制 稳定)
正位效果:敌方全体能力值减半
逆位效果:我方全体能力值下降30%
15.恶魔
(物质 堕落)
正位效果:我方能力值加倍,战斗结束后金钱*5
逆位效果:我方HP、MP上限减半,3回合无法行动
16.塔
(灾难)
正位效果:敌方受到大量伤害并随即发生不利时间
逆位效果:我方受到大量伤害
17.星
(幸运 平静)
正位效果:我方全体完全恢复,幸运翻倍,在我方攻击之前敌方不会主动攻击
逆位效果:我方全体失去战斗意志
18.月
(不安 恐惧)
正位效果:敌方全体陷入“恐惧”
逆位效果:我方全体陷入“恐惧”
19.太阳
(生命)
正位效果:我方全体HP大量持续恢复,任一人员死亡后立刻复活
逆位效果:敌我双方HP全恢复
20.审判
(新生 重审自我 潜能)
正位效果:我方全体任一能力值(包括等级)永久上升
逆位效果:我方任一能力值永久下降
21.世界
(成功 完满)
正位效果:直接胜利
逆位效果:直接全灭(.......)
我就只能想到这,如果有其他什么好点子的话也请畅所欲言(?) |
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