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[论坛活动] 【世界坑化协会】坑化总结大会

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Lv4.逐梦者

世界坑化协会

梦石
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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2009-8-5 09:26:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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坑化!只因创意无限!


世界坑化协会依然欢迎你《---点解了解更多

现在,你可以把你开的坑在这里简单描述。看看谁开的坑多,主题有没吸引力,坑主还有没热情等等。
说不定有人会看上你的坑,和你一起填也不一定。

请按以下格式回复。
===================================
坑名:《你的作品名》
开坑人和时间:XXX   X年X月X日
合作伙伴:XXX\无
制作平台:RMXP\VX\AGM或其它
坑的类型:RPG\AVG\SLG\ACT或其它
坑的内容:大致内容
坑化原因:缺素材、缺脚本、故事不好、没热情或其它
坑主想说的话:XXXXXOOOOXXXXOOO
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-5 09:50:11 | 只看该作者
副会长你好~~=w=
如果让会长来的话,估计他能写几万字来列举他那些坑~……

坑名:《太平少年》
开坑人和时间:匈魔剑   2009年4月14日
合作伙伴:无
制作平台:RMXP
坑的类型:桌面棋
坑的内容:大概是太平军的正太们和妖军的兽太们互相战斗的战斗棋。
坑化原因:除了少量的妖军人设以外,其他根本都没开始做呢(orz
坑主想说的话:啊……等把手头的三个坑填完,再把去年暑假时刚开个小头的巨坑填完,然后在计划开另一个新巨坑之前,大概会把这个顺手填完吧(真的吗?……

坑名:《乱城策——牧》
开坑人和时间:匈魔剑   去年暑假即将结束时
合作伙伴:无
制作平台:RMXP(现在想换VX了……= =)
坑的类型:RPG
坑的内容:伪中国风的现代惊悚悬疑解谜冒险神棍故事
坑化原因:……连编剧都没编完,至于地图啊立绘啊脚本啊战斗图啊动画啊什么什么的……全都很渺茫。
坑主想说的话:本来以为是小坑,但是仔细一算算,原来是个巨坑……我残念。。。。

PS:目前还有三个小坑正在填中,有一个快完了……辛苦的假期啊……OTL
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2009-8-5 10:19:41 | 只看该作者
会长明明是在享受为一个坑写好几万字策划的过程!
I'm the bone of my Second Grade.
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-5 10:23:49 | 只看该作者
坑名:《枫雪残羽》
开坑人和时间:死亡の交响曲  2009年2月15日
合作伙伴:无
制作平台:RMXP
坑的类型:RPG
坑的内容:梦幻西游的无聊之做
坑化原因:我怕侵犯版权,申请中……
坑主想说的话:如果网易不同意我做梦幻西游同仁做,×死。
      人去已镂空  今时不同往日
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Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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 楼主| 发表于 2009-8-5 11:39:58 | 只看该作者
2# 匈魔剑

会长他是3秒中一个坑,所以可以完全无视他的存在XDDD

太平少年的策划看过,是想用那个GTBS么?
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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 楼主| 发表于 2009-8-5 11:41:06 | 只看该作者
4# 死亡的交响曲


可以申请?好像不太可能。
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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发表于 2009-8-5 11:42:57 | 只看该作者
寻觅“猎物”中= =
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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Lv1.梦旅人

巴斯克维尔的猎犬

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发表于 2009-8-5 11:46:01 | 只看该作者
2# 匈魔剑

会长他是3秒中一个坑,所以可以完全无视他的存在XDDD

太平少年的策划看过,是想用那个GTBS么?
v2sam 发表于 2009-8-5 11:39


那是啥?……我只是想用事件做…………
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Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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 楼主| 发表于 2009-8-5 11:54:33 | 只看该作者
事件做棋类游戏orz  很好很强大……
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Lv4.逐梦者

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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2009-8-5 12:08:01 | 只看该作者
坑名:《界限战斗》
开坑人和时间:2007年11月18日
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坑的类型:PRG
坑的内容:典型的魔幻风格RPG,
     叙述主角为了一个承诺而开始了他的冒险旅程。
坑化原因:坑太大、时间不够的关系…
     目前努力填坑中。
坑主想说的话:2年前,
       原本计划在明年2月就可以完成的游戏,
       因为在大补丁上找到了一张默认的世界地图,
       然后就抱着“想做个大作品出来,把地图里面的地方全都做出来”的心态,
       结果开始挖坑了,
       把自己的世界观从8个地方增加到25个地方,
       挖坑成分=150%。
       去年1月,
       原本已经完成将近70%的剧情,
       因为发现不够吸引,
       结果就从新写多一次整个游戏的剧情,
       挖坑再次增加了70%。
       去年5月,
       觉得以往有很多地图都画得不美丽的关系,
       为了追求完美而重新画过,
       挖坑程度增加了40%。
       去年8月,
       本以为游戏的战斗系统应该没有太大的突破了,
       但是突然却找到一个很棒的构思,
       于是又再一次把所有的技能、武器和防具都重新弄一边,
       挖坑程度又增加了80%。
       今年2月,
       为了要让自己的游戏有自己的独特风格,
       所以就构思了世界的交通工具,
       结果又再一次修改了游戏的世界观,
       挖坑程度增加了15%。
       今年5月,
       因为想让故事发展得有逻辑性,
       让世界观更加完美,
       于是便开始为自己游戏的世界观描上历史,
       挖坑程度增加了30%。
       今年6月,
       为了第四届短篇大赛而暂停了游戏的进度,
       填坑指数 = 0。
       最近工作开始忙碌了,
       不得不将填坑活动无止境地延期…
       原本在2年前打算在2年后就能够发布的游戏因为太多坑的关系而放弃发布了,
       于是便等待明年发布的说。
       (明年真的可以吗?小弟真的不知道…)
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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