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[讨论] 【脚本修改】0w0~物品学习技能的脚本

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梦石
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发表于 2009-8-6 15:55:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 larbi 于 2009-8-6 16:01 编辑

看到论坛的3535大人写了个脚本,但是俺用了失败了囧
原帖:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86752&highlight=%E6%8A%80%E8%83%BD%2B%E5%AD%A6


然后发现这样改就可以用了
=======================================
1.第一步不变~=3=
Scene_Item中,
def update下加上:
$in = @target_window.index

2.这个才是改过的= =||||

物品的公共事件内输入事件脚本:
actor = $game_party.actors[$in]
a = actor.name
if
actor.class_id == n
actor.learn_skill(x)
$game_temp.message_text = "#{a}学会某某某技能。"
else
$game_temp.message_text = "#{a}无法领悟该技能。"
end

n为职业,
x为技能编号


================================
这样就能做出想让A职业的技能,B职业学不到的道具啦~
如果已经有人发过请斑竹表PIA我喔~~
阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活”
  
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发表于 2009-8-6 16:34:21 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=129147&page=1#pid1314165

这个,后知后觉前辈说得很清楚。
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 楼主| 发表于 2009-8-6 16:44:33 | 显示全部楼层
这个不是判断状态的啊= =|||
可以说根本不用判断状态....它是看角色的职业来判断的...
不一样的嘛
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发表于 2009-8-6 17:04:01 | 显示全部楼层
不一样的.......不过效果好就好了.LZ的改法不错...努力...加油.....能把一样好的系统做成最简单的才是真的好..
一样系统好而已...脚本改的那一段这一段的...看也不看懂就不好了..这样很容易出错....所以不管什么系统做的好...还简单化..才是最重要........不一定好的系统就做的很麻烦...的只要效果达到了就行了
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辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2009-8-6 17:13:19 | 显示全部楼层
MS发错区了
可以用图片来显示提示信息,显得更华丽

看到3535和LINK了,现在人都哪去了
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2009-8-6 17:16:37 | 显示全部楼层
用图片来做提示信息一张就可以了
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