设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1653|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问怎么弄可以限制地图的时间或者步数...

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
85
在线时间
424 小时
注册时间
2009-8-3
帖子
984
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-8-7 21:17:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 wsmyzc 于 2009-8-8 09:18 编辑

就是达到一定的时间或者步数,自动退出该地图(转移到别的地方)..
我是这样弄的:
找空的地方开始计时(步),然后弄分歧....
但是测试了好多次..不是动不了就是时间到了不会退出地图...
可能是某个细节出了问题...谁能详细的提供方法呢....

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3309
在线时间
3620 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

2
发表于 2009-8-7 21:23:01 | 只看该作者
有很多种制作办法,这里随便提供一个:
并行事件,等待,传送。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2009-5-31
帖子
5
3
发表于 2009-8-7 21:38:01 | 只看该作者
步数的话可不可以试试用公共事件分歧“每上下左右移动增加1变量”也就是步数……
接着分歧变量到一定数值移动到XX地图……
时间我去看看……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2009-5-31
帖子
5
4
发表于 2009-8-7 21:49:58 | 只看该作者
那个计时好像真有点问题= =
干脆也用变量吧……反正帧数计算不管XPVX都写的挺清楚……
大概这样:(VX好像是60帧=1秒,XP忘了……)
并行处理
·循环
—等待60帧
—变量+1
·条件分歧:变量为XX(需要的时间)
—场所移动:XX
—中断循环
·分歧结束
·以上反复

试过了,貌似可以……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
85
在线时间
424 小时
注册时间
2009-8-3
帖子
984
5
 楼主| 发表于 2009-8-8 09:19:05 | 只看该作者
4# 亡渡舞者


谢谢了,确实可以了..
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-11 22:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表