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[已经解决] 与事件接触怎么使用的

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发表于 2009-8-8 12:39:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2009-8-8 12:53:36 | 显示全部楼层
引自F1帮助档
与事件接触
增加了「与主角接触」的条件,当事件移动到与主角接触时也能开始执行事件。比如怪物在地图上来回移动,接触到主角时触发战斗的事件会使用这种方式。
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发表于 2009-8-8 12:55:12 | 显示全部楼层
右键....帮助.....就有说明
事件跟主角接触也能启动
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 楼主| 发表于 2009-8-8 13:03:22 | 显示全部楼层
那个还是不懂。。与事件接触。。
是不是可以当事件控制NPC移动到
某一个地点
次地点有个事件
触发为与事件接触
显示文章:OK拉
是不是这个意思?
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发表于 2009-8-8 13:09:25 | 显示全部楼层
与事件接触
顾名思义两个事件坐标相同时就要触发
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发表于 2009-8-8 13:12:39 | 显示全部楼层
两个明雷
一个是"与主角接触"
一个是"与事件接触"
与主角接触就是主角不动怪走过来与主角接触是不会进入战斗的
与事件接触就是主角不动怪走过来与主角接触是会进入战斗的
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 楼主| 发表于 2009-8-8 13:38:17 | 显示全部楼层
与事件接触
顾名思义两个事件坐标相同时就要触发
★_茄孓 发表于 2009-8-8 13:09

额,2个事件坐标怎么可能相同。
1个格子不是只能放1个事件的吗
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发表于 2009-8-8 15:37:04 | 显示全部楼层
两个明雷
一个是"与主角接触"
一个是"与事件接触"
与主角接触就是主角不动怪走过来与主角接触是不会进入战斗的
与事件接触就是主角不动怪走过来与主角接触是会进入战斗的 ...
传说中di 发表于 2009-8-8 13:12

就是这个意思
因为有一些怪物事件的移动路线是自动接近主角的

用语言太难叙述了,
楼主最好自己在地图上试一下

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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