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[已经解决] 为什么变量减变量没效果

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梦石
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发表于 2009-8-10 13:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在游戏中设置了两个变量,一个是【角色HP】,一个是【敌人攻击力】
我用敌人【角色HP】-【敌人攻击力】,然后到游戏中一测试,按了一下
F9【角色HP】还是依然那么多啊,这是怎么回事?
论坛还活着真是太好了
梦石
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发表于 2009-8-10 13:35:13 | 显示全部楼层
有没有代入角色的HP和敌人攻击力
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 楼主| 发表于 2009-8-10 14:16:01 | 显示全部楼层
如果没代入就不可以减吗?我不想带入俄
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℃ake

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发表于 2009-8-10 14:17:14 | 显示全部楼层
没有代入吧。减完之后只能得到一个数字。
比如你设定
a = 8
b = 4
a - b =4
你只能得到数字4
但是a依然是8,b依然是4.
方法就是再写一个
a = 8
b = 4
i=a - b =4
a=i
这样的话a就可以变成4了
我爱66RPG,但我讨厌66.
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~琉璃の雪~<

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发表于 2009-8-12 07:21:25 | 显示全部楼层
不带入就是0,减0有什么用?
~现在开始自绘头像~
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发表于 2009-8-12 09:24:54 | 显示全部楼层
没有带入的话根本毫无意义

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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贵宾

发表于 2009-8-12 09:55:12 | 显示全部楼层
我只是来吐槽的:
程序语言什么的,不是在高一数学就有学么……
好好学过的话,肯定能理解变量为何要代入值。
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清纯红

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发表于 2009-8-12 10:53:16 | 显示全部楼层
Ms没有啊- -老师壤的教,角色的血-=敌人攻击力,就不用代入了
就算痛也要做,宅必备,宅人的必备网站
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-12 11:58:07 | 显示全部楼层
囧rz
变量默认是0诶,你以为给变量命个名它就是那个名字的东西了》
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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贵宾

发表于 2009-8-12 12:47:14 | 显示全部楼层
Ms没有啊- -老师壤的教,角色的血-=敌人攻击力,就不用代入了
赤点 发表于 2009-8-12 10:53

我不知道别处的课本怎样,但我这边学的情况下,都是类似这样:
hp=3
str=2
hp=hp-str
peint hp
end
当然高中课程不是标准的程序语言,但学分考试是一定要考的,所以不可能不学。
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