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[已经解决] rmxp新建地图宽度...

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发表于 2009-8-10 18:28:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-8-10 18:33:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 cfancy 于 2009-8-10 18:35 编辑

是的,一格是32像素,20格就是640像素,应该正好是游戏的整个屏幕的宽度,所以要大于20.。。。。要改小的话要修改脚本很多东西的~~~~

画地图时你可以填充黑色的就好了,为什么一定要小于20格呢?
目前任务:学习
目前进度:没有
最新说明:MUD嘛~~自由度~

原来泥巴更容易挖坑
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 楼主| 发表于 2009-8-10 18:35:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-10 18:35:52 | 显示全部楼层
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贵宾

发表于 2009-8-10 18:57:48 | 显示全部楼层
就算把尺寸缩小到20以下
运行的时候周围也是黑色的











你知道得太多了

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发表于 2009-8-11 21:33:30 | 显示全部楼层
其实地图上没画原件的地方默认就是黑的,你有多大画多大就行了。
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~琉璃の雪~<

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发表于 2009-8-12 07:17:23 | 显示全部楼层
很多小房间都是小于20的,只是周围全用黑色填充.
~现在开始自绘头像~
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