首届中国独立游戏节
Independent Games Festival China 2009 (IGF China)
活动概况
作为United Business Media(UBM)的下属公司之一,Think Services在1998年,它创办了独立游戏节(Independent Games Festival,即IGF)。在和GDC San Francisco同期成功举办了11年之后,IGF将于2009年首次正式引入上海,以鼓励游戏开发的创新和发掘最佳独立游戏开发者。其中比赛的获奖作品除将在GDC China 2009官方网站和会议现场向公众展示外,更将在GDC San Francisco 2010上与全球超过17000名的与会者分享,获得更多交流与合作的机会。
比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出最终获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员均将受邀参加IGF在GDC China 2009会议现场的颁奖仪式,并获得GDC China 2009三张免费的来宾参会证。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会。
参赛要求
参赛者必须年满18周岁;
参赛作品必须为未曾发行过的作品,且是参赛者的原创作品,或参赛者对其拥有所有必要的权力,如著作权、作品版权等知识产权;
参赛作品的游戏开发平台不限;
职业组比赛必须至少提交作品测试版,即必须至少处于“特性完成”阶段;且至少已完成一个关卡设计并可以进行游戏;校园组比赛可从美术设计、游戏设计、程序编写等各个角度提交作品,如角色/道具设计、场景设计、游戏创业策划案、程序功能开发文案等;
参赛作品请通过如下渠道在截止日期前递交:
发送电子邮件至ayao@gdconf.com,邮件内容需包含报名表格、作品可下载链接,以及下载所必须的登录信息(如用户名、密码等);
将报名表格和参赛作品刻成光盘(在光盘上注明作品名称),并快递或邮寄至“IGF China 2009评审委员会”:
地 址:中国上海市中山西路930号云都虹桥大厦1103室
邮 编:200051
电 话:86-21-62787488
收件人:姚小姐 Anne
IGF China 2009的评审团将保留对参赛作品是否具备独立游戏参评资格的最终审核权;
获奖者奖金的个人所得税统一由“IGF China 2009组委会”代扣代缴。
成功案例介绍
自从独立游戏节和峰会举办以来,多个IGF大奖的获奖作品一直备受关注,游戏销量上升,名声大噪,并且吸引了大量的新玩家。