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风雪夜不归人
物品里例如"蟠桃"吃下后可以获得一定经验,这经验是看等级来的,
事件的话,控制系统变量XXXX等于 物品 XX 的持有数 然后 条件分歧 系统变量 XXXX 不低于 25 时 执行 38571240 发表于 2009-8-12 16:50
控制系统变量XXXX等于 物品 XX 的持有数 刚刚看了下果然可以实现..看来是我比较笨没看到- - 龙行宇VS杰 发表于 2009-8-12 21:40
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这里的今天,有我过往努力的见证~
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