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[已经解决] 关于跳过标题画面的问题

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梦石
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发表于 2009-8-13 13:56:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 38571240 于 2009-8-19 13:11 编辑

要是用这个脚本,可以自己做标题菜单,但是在游戏里选择回到标题画面不就又回到默认的了吗?
怎样能把"回到标题"的那个选项设置成跳转到自己做的那个标题地图?
头像被屏蔽
梦石
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发表于 2009-8-13 15:21:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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八云紫的式神<

梦石
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烫烫烫

发表于 2009-8-19 13:03:15 | 显示全部楼层
事件解释器(Game_Interpreter)里,一堆when的地方,那就是所有事件指令的定义,修改那里就行了

不过,既然是在事件里跳地图,为什么不把事件换成场所移动??
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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梦石
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 楼主| 发表于 2009-8-19 13:11:27 | 显示全部楼层
解决了,我在Scene_End里将
def command_to_title#执行「回到标题画面」命令 下面的
$scene = Scene_Title.new
#换成:
$scene = Scene_NoTitle.new #就可以了
#这个Scene_NoTitle.new 是跳过标题脚本里自建的部分,写在MAIN里部分代替Scene_Title.new
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