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[已经解决] 出现了一问题,不知道是不是AM的BUG

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-14 01:43:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 v2sam 于 2009-8-16 08:51 编辑

大家好我是新人 也是个新手 我有问题想请教各位前辈
AM是不是一定要一张图来做一个角色的全部动作  因为我是一张图做一个动作的
现在出现了一个问题 角色在空中下落后无法切换回站立的动作  而是不停地闪动
我已经对照范例 检查了很多遍了    T T~~~~~~~~

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发表于 2009-8-14 08:57:28 | 只看该作者
绝对是你落下的动作不知道切换到哪里去了,与图片无关。
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发表于 2009-8-14 09:01:20 | 只看该作者
范例能用的话就不是bug
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-8-14 10:21:12 | 只看该作者
推介不直接转站立,就是跳跃后转一个过滤的,一祯就够了,然后动画完后转站立,这样比较好...还有确实与图无关....
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发表于 2009-8-14 10:22:43 | 只看该作者
:L你的人物能掉下来不错了。。为什么我的角色能在空中走的。。。
除暸吃和睡,生命也許還有其他意義,不過我覺得沒有就挺好。
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 楼主| 发表于 2009-8-14 14:47:27 | 只看该作者
本帖最后由 Э封メ 于 2009-8-14 16:15 编辑

4# 我不宅
还是不行 我的原本的方法是这样的
跳跃的动画分开了4个动作   分别是起跳,跳上升,空中,下落,着地
动画的循环或不循环  分别是     不循环,循环,不循环,循环,不循环

切换方法是
站立---->起跳  是按A键 按下的瞬间
起跳---->上升  是 动画显示完毕
上升---->空中  是 跳跃到顶点
空中---->落下  是 动画显示完毕
下落---->着地  是 脚下有墙壁
着地---->站立  是 动画显示完毕

然后我想角色在 台阶上走下来时切换到下落动作 所以加了几个切换
站立---->下落  是 脚下没有墙壁
步行---->下落  是 脚下没有墙壁

我究竟问题出在哪里了

刚刚我用了官方的素材重做了一遍 发现完全没有问题   我怀疑是AGM的墙壁判断BUG   我记得之前有人提过AGM用不同的素材做同一部件会出现问题 我怀疑是这样 OTL
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-8-14 16:24:12 | 只看该作者
空中?这个根本不必要有。  跳上升也不必要,除非你是分大跳小跳。

站立---->下落  是 脚下没有墙壁   这个也不必要,把这个去掉试试吧
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发表于 2009-8-14 16:27:48 | 只看该作者
空中?这个根本不必要有。  跳上升也不必要,除非你是分大跳小跳。

站立---->下落  是 脚下没有墙壁   这个也不必要,把这个去掉试试吧
v2sam 发表于 2009-8-14 16:24

不!我看很正确,范例就是这样的!还是把游戏传了把................不然真的很难知道哪里出问题了............
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发表于 2009-8-14 17:35:10 | 只看该作者
有可能是动画的墙壁问题
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 楼主| 发表于 2009-8-14 21:19:21 | 只看该作者
本帖最后由 Э封メ 于 2009-8-14 23:14 编辑

问题终于解决了
经过多次测试  楼上讲对了   是
步行---->空中或下落 的 脚下没有墙壁的判断出问题     角色步行的墙壁判断 高度百分比必须是100  否则 会出现我这个错误
囧  果然AGM有嗰小BUG     
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