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标题: 怎么样获得事件名 [打印本页]

作者: 九夜神尊    时间: 2009-8-14 19:22
标题: 怎么样获得事件名
邪念!
这个问题也来问……

在脚本里面,取得事件的名称。
怎么写(来问的原因是,event.name 不行。但是event.id   就是对的 )
作者: 传说中di    时间: 2009-8-14 19:26
events
作者: 九夜神尊    时间: 2009-8-14 19:29
本帖最后由 九夜神尊 于 2009-8-14 19:31 编辑

那就是表述有误,总之就是 id可以,name不行

但是p一下,可以看到事件属性里面有
@id=xx ,@name = "某某"
的字样,郁闷之
作者: 传说中di    时间: 2009-8-14 19:34
$game_map.events[事件ID编号].name = 字符串
作者: ★_茄孓    时间: 2009-8-14 20:05
因为名字属性还没有进行可读操作,把脚本加到main前
然后用$game_map.events[id].name即可
  1. class Game_Event < Game_Character
  2.   attr_reader   :name
  3.   def initialize(map_id, event)
  4.     super()
  5.     @map_id = map_id
  6.     @event = event
  7.     @name = event.name
  8.     @id = @event.id
  9.     @erased = false
  10.     @starting = false
  11.     @through = true
  12.     moveto(@event.x, @event.y)
  13.     refresh
  14.   end
  15. end
复制代码

作者: ONEWateR    时间: 2009-8-14 20:10
小弟献一下丑 - -~
  1. class Game_Event < Game_Character
  2. def name
  3. return @event.name
  4. end
  5. end
复制代码

作者: 九夜神尊    时间: 2009-8-15 18:25
6楼回复太精彩啦,问题解决




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