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发表于 2009-8-16 10:35:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-8-16 11:06:03 | 显示全部楼层
Window_Message中:
大概220行
找到下面这段
    # 显示信息中的情况下
    if @contents_showing
      # 如果不是在显示选择项中就显示暂停标志
      if $game_temp.choice_max == 0
        self.pause = true
      end
下面添上
  1. ###########################################################################
  2.       if $game_switches[1] == true #一号开关打开时才有效
  3.         for i in 0..29 #等待30帧
  4.           Graphics.update
  5.         end
  6.         terminate_message
  7.         return
  8.       end
  9.   ###########################################################################
复制代码
这个在事件里打开第一个开关时就可以自动对话了,关掉就跟平常一样。
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-16 11:07:43 | 显示全部楼层
用对话加强脚本。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2009-8-16 13:06:12 | 显示全部楼层
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伸手爱好者

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发表于 2009-8-16 13:14:02 | 显示全部楼层
我没测试过.
估计你是没打开开关吧.

#一号开关打开时才有效

开关号码可以自己改.
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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 楼主| 发表于 2009-8-16 14:09:05 | 显示全部楼层
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ACG宅

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开拓者贵宾

发表于 2009-8-16 14:14:56 | 显示全部楼层
主站搜索对话加强脚本
然后按照说明来做就可以了。。。
此号诞生于公元2008年10月1日。
此号消失于公元2012年10月1日。
4年的经历,4年的守望。现在只剩下66RPG的名字和当年的“梦想世界,在你手中。”这一句话。
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 楼主| 发表于 2009-8-17 22:44:09 | 显示全部楼层
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