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[已经解决] 关于与NPC对话的问题。

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梦石
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发表于 2009-8-17 01:11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 351323331 于 2009-8-17 17:12 编辑

我是新手。。。
和NPC对话,假设此NPC设定了两种对话内容。怎么让它交替说?或者随机出现一种?
最好别来脚本。。那个看着头晕。
我用开关。达不到交替效果。
顺便问下,公共事件,怎么让角色达到等级自动转职?弄个转职NPC,这个会。
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发表于 2009-8-17 01:13:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-17 06:32:49 | 显示全部楼层
楼上的兄弟。变量操作能不能上张图。看不太明白。谢谢了。{:4_83:}
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发表于 2009-8-17 07:55:44 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-17 08:03:40 | 显示全部楼层
请允许我连贴吧,刚才没看到第2个问题。

用公共事件来判断需要把公共事件的目标设置为“并行处理”吧。
然后内容判断角色是否达到等级。不过等级的判断好像没有。
可以先设置角色达到某等级就学会某种技能。
所以上面内容的判断可以判断角色是否学会某种技能。

不过还是麻烦啦。

主站有个高级转职系统,建议看下。
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4186
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 楼主| 发表于 2009-8-17 08:43:24 | 显示全部楼层
谢谢楼上的。变量那个对话已经知道了。公共事件还是晕的。完全不知道怎么用。。。。:dizzy:
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~琉璃の雪~<

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发表于 2009-8-17 12:32:23 | 显示全部楼层
公共事件就是你吧以上事件写入公共事件中,在引用的时候直接执行公共事件就行了.
~现在开始自绘头像~
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