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[已经解决] 门事件的设置问题

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梦石
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发表于 2009-8-18 08:05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 凌辰 于 2009-8-18 09:35 编辑

我建立了一个简单的事件
希望效果是这样的:
人物从屋内门口移动到屋外门口
我在屋外面门口建立了一个事件 人物踩上去后触发事件
这个事件包括角色的移动 移动完之后再说上几句对白
事件到此结束

按问题随之而来
我的角色对白完之后出现多种疾病
1。移动对白完之后 就定在原地走不动了
2.移动对白后,人物不断重复移动和对白

请问我该怎么修改呢
我只是希望移动对白后能自由控制角色
请在标题处写明问题。
凌辰留

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2009-8-18 08:31:08 | 显示全部楼层
让一个事件不会反复执行(特别是自动执行)的方法是,请在事件完成以后加入:“独立开关A = ON”,然后新建事件页,勾选“独立开关A = =ON”,什么都不写即可。
另外,我记得场所移动踩上“与主角接触”的事件是不会触发的……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-18 08:49:51 | 显示全部楼层
把事件内容清空即可,打开独立开关,然后新建空白事件页。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2009-8-18 16:40:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-8-19 04:57:09 | 显示全部楼层
确认移动路线中动作只播放一次(在最下面有一个循环勾选框,不要选)
如果要移动完才说话,记得等待移动结束。
如果不是自动执行,应该只会运行一遍事件内容。
血瞳睨世

也来玩一下养小龙吧
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