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[已经解决] 有关开关和变量!

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梦石
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发表于 2009-8-18 09:11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问我在游戏制作中频繁使用开关的话会不会导致运行速度变慢?
开关和变量哪个比较占内存呢?
这个问题比较菜…………

名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-18 09:15:53 | 显示全部楼层
只要不是并行就没什么关系。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2009-8-18 09:52:54 | 显示全部楼层
应该是变量比较占内存
开关是布尔型变量
变量是整型变量
不过都只占几个字节
1000个变量就几K,对于我们现在普通128M以上的内存来说不算什么。
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发表于 2009-8-18 15:26:48 | 显示全部楼层
我对于开关都很节省的。。。
不过虽然不怎么占内存但还是独立开关更好- -
曲终人散了
却还找不回自己
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孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2009-8-18 15:37:33 | 显示全部楼层
使用变量可以大量的节省开关的使用
除非是并行事件,否则大量频繁使用不会有太大的问题
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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