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[已经解决] 事件里的那个"在主角上方、同层、下方是什么意思"

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梦石
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发表于 2009-8-18 12:43:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 38571240 于 2009-8-18 16:48 编辑

我想设置一个事件不触发的时候通行度为○,触发之后通行度为★,跟设这个有关系吗?
如果不是这样设的话请告诉我设置事件通行度的方法

八云紫的式神<

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烫烫烫

发表于 2009-8-18 12:47:59 | 显示全部楼层
下方 同层 上方 相当于地图图块的○ × ☆
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-18 15:22:48 | 显示全部楼层
就是这个事件关于主角的优先级。这个优先级会影响显示以及事件的触发。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2009-8-18 15:23:08 | 显示全部楼层
- -

就是和主角接触完后打开独立开关(在下方)
新建事件页..独立开关为ON的情况下 在上方

忽然发现下面的条条变漂亮了的说
曲终人散了
却还找不回自己
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 楼主| 发表于 2009-8-18 16:44:42 | 显示全部楼层
谢谢2~4楼
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