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[已经解决] 怎样实现NPC自由走动时对话不朝向主角

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梦石
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发表于 2009-8-19 14:54:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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标题说的不明白,
就是说设定一个NPC随即走动,跟她对话的时候她还保持自己的方向而不是回头面向主角。
我用了一下固定朝向,,发现她横着走路也面向下了。
梦石
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发表于 2009-8-19 15:16:29 | 显示全部楼层
鄙人有愚蠢的方法= =
移动规则【自定义】===>移动路线

脸向下
面向固定ON
向下移动
面向固定OFF
脸向左
面向固定ON
向左移动
面向固定OFF
..........


如此= =|||||||||
很愚蠢的办法
阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活”
  
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梦石
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发表于 2009-8-19 15:17:40 | 显示全部楼层
在设置移动路线那里也有随机走动,选择那个就可以了~~~
把对话内容放在设置移动路线和等待移动结束之间~~~~
目前任务:学习
目前进度:没有
最新说明:MUD嘛~~自由度~

原来泥巴更容易挖坑
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梦石
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 楼主| 发表于 2009-8-19 15:20:17 | 显示全部楼层
不管怎么说先谢谢楼上的,,有没有更好的方法呢?
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贵宾

发表于 2009-8-19 15:36:26 | 显示全部楼层
不管怎么说先谢谢楼上的,,有没有更好的方法呢?
jingfp 发表于 2009-8-19 15:20

偏激方法,利用楼上的方法,然后把行走图都改成只有左右也可以.........斑竹勿怒....
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玛姐我爱你~玛莉妲大人鞭挞我吧!
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