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[已经解决] 关于事件的问题

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梦石
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发表于 2009-8-19 17:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 whmenhao 于 2009-8-19 17:47 编辑

怎么控制一个事件在另一个事件发生后才能发生,比如跟这个人对话了,跟另一个人才能说话,我琢磨了好久,对那个变量实在弄不懂,能有人跟我讲详细些么?

战国美少年森兰丸

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发表于 2009-8-19 17:24:23 | 显示全部楼层
变量和开关都可以。
开关设置
和A对话,对话后加上“开关操作[0001和A对话]为ON”
在B人物里设置出现条件:开关0001和A对话为ON。
变量
和A对话,对话后加上“变量操作[0001和A对话]为1”
在B人物里设置出现条件:变量0001和A对话值为1以上。
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 楼主| 发表于 2009-8-19 17:27:38 | 显示全部楼层
汗,不太懂咧,有没有截图,或者教程??

我好像弄懂这
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战国美少年森兰丸

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发表于 2009-8-19 17:40:22 | 显示全部楼层
明白了吗?
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 楼主| 发表于 2009-8-19 17:46:17 | 显示全部楼层
太谢谢啦,有了这可以设置好多东西!
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发表于 2009-8-19 20:15:04 | 显示全部楼层
恩……其实推荐使用开关……另外,其实还有一种较麻烦,不过效果一样,(很另类,非主流的)那就是你不用在事件执行条件里面设置。你试试(饿,如果闲的话,反正多知道一种更好喽),找我说的做:1找到条件分歧(第一页)然后……找到开关那里,设置 ???(自己设置的开关),然后,会出现分歧,在第一栏下面设置事件,除此以外的场合 什么多不要设置,这样也可以,比较麻烦
顶顶rmxp,rmvx~!死命的顶啊——!!!那个啥,个人空间…非诚勿扰啊http://http://hi.baidu.com/wilsondavid
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发表于 2009-8-19 20:15:10 | 显示全部楼层
恩……其实推荐使用开关……另外,其实还有一种较麻烦,不过效果一样,(很另类,非主流的)那就是你不用在事件执行条件里面设置。你试试(饿,如果闲的话,反正多知道一种更好喽),找我说的做:1找到条件分歧(第一页)然后……找到开关那里,设置 ???(自己设置的开关),然后,会出现分歧,在第一栏下面设置事件,除此以外的场合 什么多不要设置,这样也可以,比较麻烦,但好歹是办法
顶顶rmxp,rmvx~!死命的顶啊——!!!那个啥,个人空间…非诚勿扰啊http://http://hi.baidu.com/wilsondavid
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