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[已经解决] 能不能设这样一个事件?

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发表于 2009-8-20 09:03:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 苦行僧 于 2009-8-20 17:13 编辑

让主角离开这个事件后事件发生!
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 楼主| 发表于 2009-8-20 09:37:35 | 显示全部楼层
2# 66rpg学习


这样子只要主角与事件距离一直大于某个数值他一直发生啊,我想设一个开关,当主角离开这个开关时事件发生,开关变样子,开关很多而且是连续的。
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发表于 2009-8-20 09:50:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-20 12:12:03 | 显示全部楼层
对不起,我看不懂你的问题……
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发表于 2009-8-20 12:15:51 | 显示全部楼层
离开这个事件??
那你这个事件的边上放上事件就可以了啊
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发表于 2009-8-20 12:16:48 | 显示全部楼层
RM只能执行主角所在的这幅地图的事件

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-8-20 12:33:10 | 显示全部楼层
可以,在一定范围内围上一圈,都是开关打开,即可,最好范围大一点。
顶顶rmxp,rmvx~!死命的顶啊——!!!那个啥,个人空间…非诚勿扰啊http://http://hi.baidu.com/wilsondavid
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发表于 2009-8-20 16:06:35 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-20 16:53:16 | 显示全部楼层
为什么你们都看得懂LZ的话,真奇怪了……
勉强理解了一下回答:与那个事件接触时打开开关,再事件周围都放上事件(四个即可),条件分歧如果开关打开就执行事件,并关闭那个开关。(如果事件多的话可能对FPS有点伤,不过用坐标的话依旧很伤…… - -)
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