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[原创发布] 【量产系列】击退吸血鬼 (8.23更新)

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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-21 01:24:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 越前リョーマ 于 2009-8-23 22:08 编辑

【前言】
本游戏的制作最初思路来自沉影不器所言:我走一步,敌人也走一步。
不过现在不是躲避后到终点,而是更复杂的开窗户打退吸血鬼的游戏。

【正文】
游戏名称:击退吸血鬼
游戏类型:益智类游戏
游戏长度:几十分钟吧
游戏体积:800KB
游戏下载: 击退吸血鬼.rar (801.21 KB, 下载次数: 381)
游戏介绍:
这个游戏做点有点仓促,连标题画面什么的也没有,不过在后续版本里加了,不过也是随意制作的,主要就是系统,可能由于制作仓促会存在BUG,欢迎提出。
游戏规则,游戏里有讲解,这里也说一下:
大致就是,在以我动一格,敌人动一格的状况下,打开墙上的窗户,然后让吸血鬼站在窗户前(与窗户的X值相同),那么就打败了这个吸血鬼。
游戏一共三关,依旧是这么的少啊。
制作用时大概是1个小时半。

【8.23更新】
1.采纳沉影不器的建议,加入障碍物,绿色的地板就是障碍物,无法通行。
2.修正懒散王大叔提出的bug,现在不再能移动到天花板和墙壁上。

(这是旧截图,反正6R RP了你也看不见我就不更新了……)
1.PNG
2.PNG
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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清纯红

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发表于 2009-8-21 02:08:56 | 显示全部楼层
量产系列好像都没赚到分啊= =a
就算痛也要做,宅必备,宅人的必备网站
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发表于 2009-8-21 10:13:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-21 12:13:23 | 显示全部楼层
量产系列的目的就是骗分,虽然这是很早以前的目的,现在加分要少一些。不过既然要做,就继续量产吧。
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发表于 2009-8-21 13:05:14 | 显示全部楼层
小柯真多产....
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 楼主| 发表于 2009-8-21 22:16:15 | 显示全部楼层
如果有人回帖的时候能顺便附带创意的话,我就能继续量产了……
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发表于 2009-8-21 22:18:56 | 显示全部楼层
15FPS,27FPS,有那么恐怖么?这个也算是有点创意吧……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2009-8-21 22:26:23 | 显示全部楼层
我动二格 敌动一格
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 楼主| 发表于 2009-8-21 22:38:24 | 显示全部楼层
我动二格 敌动一格

可能是因为判断接近你的时候,前面有无法移动的地方,然后又是最近的了,所以就无视了。(可能而已,如果不是这个情况请再说明)
15FPS,27FPS,有那么恐怖么?这个也算是有点创意吧……

玩起来的时候不会有不流畅。我机子不怎么样,而且C盘快满了…… - -
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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风雪夜不归人

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发表于 2009-8-21 22:50:28 | 显示全部楼层
小柯,下回合做孤岛求生吧,总搞这个系列也该厌烦了。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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