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[已经解决] 如何判断物品是否可使用

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发表于 2009-8-24 10:33:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 killkill2298 于 2009-8-24 13:34 编辑

自己写的脚本,哪里错了
判断物品是可以使用的,又不是武器或者防具
if @item_window.item.occasion != 3
        if @item_window.item != RPG::Weapon and @item_window.item != RPG::Armor

内容略
end
end
懂脚本的指正一下
先谢过了

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发表于 2009-8-24 11:01:18 | 只看该作者
本帖最后由 水镜风生 于 2009-8-24 11:05 编辑

Game_Party不是有这方法了么:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 判断物品可以使用
  3.   #     item_id : 物品 ID
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def item_can_use?(item)
  6.     return false unless item.is_a?(RPG::Item)
  7.     return false if item_number(item) == 0
  8.     if $game_temp.in_battle
  9.       return item.battle_ok?
  10.     else
  11.       return item.menu_ok?
  12.     end
  13.   end
复制代码
直接用$game_party.item_can_use?(item)不就行了……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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 楼主| 发表于 2009-8-24 11:38:07 | 只看该作者
多谢水镜风生兄了
我才开始学脚本,很多地方都不懂
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发表于 2009-8-24 17:08:16 | 只看该作者
呃……来晚了不是……算列……很对
顶顶rmxp,rmvx~!死命的顶啊——!!!那个啥,个人空间…非诚勿扰啊http://http://hi.baidu.com/wilsondavid
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