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[已经解决] 物品武器介绍显示变量

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发表于 2009-8-25 12:55:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2009-8-25 13:54:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-26 17:54:14 | 显示全部楼层
没明白什么意思 说详细点嘛
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发表于 2009-8-26 19:06:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-26 19:53:59 | 显示全部楼层
晕了
汗汗汗汗汗汗
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 楼主| 发表于 2009-8-27 14:21:27 | 显示全部楼层
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小柯的徒弟

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贵宾

发表于 2009-8-27 14:30:36 | 显示全部楼层
直接在Window_EquipRight的最后
  1. @help_window.set_text(self.item == nil ? "" : self.item.description)
复制代码
改为
  1. @help_window.set_text(self.item == nil ? "" : self.item.description.gsub(/\\[Vv]\[([0-9]+)\]/) { $game_variables[$1.to_i] })
复制代码
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 楼主| 发表于 2009-8-27 15:44:08 | 显示全部楼层
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小柯的徒弟

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贵宾

发表于 2009-8-27 16:14:15 | 显示全部楼层
类似于对话框啊……
  1. \v[1]
复制代码
1号变量……
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-27 16:16:07 | 显示全部楼层
我不负责任的说,干脆写一个让装备、物品介绍栏里都支持文本代码的脚本吧(最好还有图标)。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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