查看: 1043|回复: 4

[已经解决] HP为0后的判定

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-13
回帖
40
发表于 2009-8-25 13:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

小柯的徒弟

梦石
0
星屑
1925
在线时间
1157 小时
注册时间
2008-5-24
回帖
2994

贵宾

发表于 2009-8-25 14:26:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 「旅」 于 2009-8-25 14:34 编辑
  1. class Game_Actor
  2.   alias lv10_add_state add_state
  3.   def add_state(state_id, force = false)
  4.     lv10_add_state(state_id, force)
  5.     技能编号 = 1
  6.     状态编号 = 5
  7.     if @hp == 0 and skill_learn?(技能编号)
  8.       @hp = 1
  9.       remove_state(1)
  10.       lv10_add_state(状态编号)
  11.     end
  12.   end
  13. end
复制代码
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-13
回帖
40
 楼主| 发表于 2009-8-27 13:15:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

小柯的徒弟

梦石
0
星屑
1925
在线时间
1157 小时
注册时间
2008-5-24
回帖
2994

贵宾

发表于 2009-8-27 14:05:33 | 显示全部楼层
  1. class Game_Actor
  2.   alias lv10_add_state add_state
  3.   def add_state(state_id, force = false)
  4.     lv10_add_state(state_id, force)
  5.     技能编号 = 1
  6.     事件编号 = 1
  7.     if @hp == 0 and skill_learn?(技能编号)
  8.       $jionglansan = 事件编号
  9.     end
  10.   end
  11. end
  12. class Scene_Battle
  13.   alias lv11_update_phase4_step6 update_phase4_step6
  14.   def update_phase4_step6
  15.     if $jionglansan != nil
  16.       @common_event_id = $jionglansan
  17.       $jionglansan = nil
  18.     end
  19.     lv11_update_phase4_step6
  20.   end
  21. end
复制代码
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-13
回帖
40
 楼主| 发表于 2009-8-27 14:11:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部