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[已经解决] 关于脚本整合后血槽不可见的问题

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~琉璃の雪~<

梦石
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发表于 2009-8-27 20:54:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 夏季冰川 于 2009-8-27 20:58 编辑

我用了CP制战斗和血槽脚本后发现一个问题:
刚开始战斗的时候没什么问题,可到第二回合我方再次行动的时候我方的血槽就变得不
可见了,请问有什么办法让血槽一直显示到战斗结束吗?
以下是工程:
cp.rar (199.28 KB, 下载次数: 39)
用法:直接战斗测试即可。
整改完后请告诉我修改的地方,或者直接说明应该修改什么地方即可。
~现在开始自绘头像~

~琉璃の雪~<

梦石
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 楼主| 发表于 2009-8-28 08:31:14 | 显示全部楼层
嗯,顶顶吧.
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小柯的徒弟

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贵宾

发表于 2009-8-28 08:42:42 | 显示全部楼层
  1. class Window_BattleStatus
  2.   def update
  3.     super
  4.   end
  5. end
复制代码
插到血条下面即可~~~
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~琉璃の雪~<

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 楼主| 发表于 2009-8-28 09:20:44 | 显示全部楼层
呃,现在才发现只要删掉189行的:
  1. [code]   # 主界面的不透明度下降
  2.    if $game_temp.battle_main_phase
  3.      self.contents_opacity -= 50 if self.contents_opacity > 1
  4.    else
  5.      self.contents_opacity += 50 if self.contents_opacity < 255
  6.    end
复制代码
[/code]
这一段就行了.

不过,还是谢谢了.
~现在开始自绘头像~
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梦石
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发表于 2009-8-28 10:56:35 | 显示全部楼层
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偶咋都没出现这个问题呢?
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