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发表于 2009-8-28 19:42:58
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本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-28 19:47 编辑
额,以下适合明雷!。。其实- -不用角色图形就=暗雷了
-------------------
首先你要在数据库设置牛A与牛C两个怪物
嗯牛A与牛C是双生兄弟
所以长得一模一样,
但是牛A比较弱
牛C比较强
--------
地图事件
条件分歧-角色已经学会XX技能(例子,自己微调)
战斗处理,牛C
否则
战斗处理牛A
当然你想5包胎都行
牛ABCDE
条件分歧下去就行了
你可以用学会的技能作为判断
也可以变量1=角色 牛X 的等级
条件角色牛X的等级大于等于50
战斗处理牛C
。。
思路来的。。自己改吧
移动规则就接近主角
那个频率啊,速度啊什么的
自己慢慢试掌握就OK
调好速度不用图形- -就=暗雷
开始条件就与事件接触 |
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