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[技术脚本活动] 【66RPG整合系统2】脚本整合&制作申请

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66RPG站长

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2006-4-5 19:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有关“66RPG整合系统2”的整体策划请看总置顶贴。

本贴可以申请整合与脚本制作,申请要求:

1、凡是已经存在的脚本,给出连接。

2、还没有制作完成的脚本,请详细说明希望实现的功能,各项算法,以及界面截图(截图使用Photoshop等攻击自己合成制作)

3、鼠标脚本会导致游戏变卡变慢,可能不收录,待定。

4、其他建议亦可一并提出。

5、本整合脚本不追求高兼容性,只确保所有整合进去的内容能够互不冲突。



ID要求:每个发贴超过20的用户可以申请1个脚本收录进整合系统,VIP超过10点的用户可以申请2个脚本,斑竹以及超版可以申请3个。为了防止过于泛滥制定此规则。请遵守。

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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3、鼠标脚本会导致游戏变卡变慢,可能不收录,待定。

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有事烧纸

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发表于 2006-4-5 21:04:25 | 显示全部楼层
申请一个模仿网络游戏里的武器设置脚本,实现atk的随机值等~



66:好的。随机物品。以前有个类似暗黑的前缀后缀什么的,但是没做完作者就不做了,这回给完善一下

              [本贴由 柳柳 于 2006-4-5 13:47:21 最后编辑]
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2006-4-5 21:47:04 | 显示全部楼层
鼠标脚本会导致游戏变卡变慢吗?用外挂DLL也这样吗?



66:似乎是的。
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发表于 2006-4-5 22:10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-6 02:32:23 | 显示全部楼层
一个在地图上任意位置用血槽显示变量的脚本

可以用开关控制是否显示,即时刷新,位置、长短自定,颜色可修改,数值可显示\隐藏
方便制作一些小的系统



66:好的。地图显示变量脚本改版
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2006-4-6 05:30:24 | 显示全部楼层
          {/gg}没什么特别要求..还是一个完整的战斗脚本吧.



66:没具体内容,等于没说。我觉得默认系统挺完美的
只玩游戏..不做游戏!!!
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发表于 2006-4-6 07:24:10 | 显示全部楼层
建议加入战斗人数4人以上的脚本……
貌似最近很多人求……
不需要的可以删……


66:可以考虑
世界真奇妙~啥鸟人都有/:|~
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发表于 2006-4-6 07:31:19 | 显示全部楼层
希望有个特色的完整的战斗系统和完美的鼠标系统。没发现用鼠标会慢到什么程度。。。


66:什么特色?没具体内容,等于没说……
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发表于 2006-4-6 07:39:59 | 显示全部楼层
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