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[已经解决] 如何让变量1等于敌人1的ID

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梦石
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发表于 2009-9-1 08:01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 电鳗 于 2009-9-2 12:48 编辑

如题。战斗中让变量1等于敌人1的ID……
这个貌似要用到事件脚本,不晓得怎么写,请教一下。

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变量1的知道,关键是敌人1的ID不晓得,事件里面只有敌人1的HP、SP、MAXHP、MAXSP、力量啥的,没有ID……
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具体是战斗中使用一个道具,调用一个公共事件,公共事件里需要得到当前敌人1的ID……
来论坛混了3年多了,有2年半 潜水
— —的确我发现我注册的真早

精灵族の天使<

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2009-9-1 08:14:44 | 显示全部楼层
变量的脚本是$game_variables[ID],我忘记敌人1的ID是多少了……
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梦石
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发表于 2009-9-1 11:33:08 | 显示全部楼层
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