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[RMVX发布] VX 加强型字幕脚本 V2.0

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神隐的主犯

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发表于 2009-9-2 21:58:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 八云紫 于 2009-9-6 22:15 编辑

写在前面:
      脚本有点点复杂, 使用时请仔细看看本说明.
  使用说明:
      1. 请将脚本放到 Main 之前,设定后即可使用
      2. 设定部分的说明请看 Credit_Config 模块的说明
      3. 有什么 BUG , 请联系咱, 6R ID 是 八云紫
      4. 有什么建议也请联系咱



  字幕快捷命令说明:
      1. <C,r,g,b>文字</C> 或者 <c,r,g,b>文字</c>
      文字变色, 其中 C/c 属于关键字, 必须有. r,g,b 是三原色的值, 十六进制
  比如 <c,FF,AB,3D>文字</C>
  
      2. <g,x,y>文字</g> 或者 <G,x,y>文字</G>
      文字阴影, G/g 属于关键字, 必须有. x, y 为阴影文字对于主文字的偏移坐标
  比如 <G,3,3>文字</g>
  
      3. <p,name> 或者 <P,name>
      显示图片, P/p 属于关键字, 必须有. name 是图片的文件名, 不包含 "" 部分.
  图片放在 Graphics/Pictures/
  比如 <p,Cave>
  
      4. <D,dbase,id,att> 或者 <d,dbase,id,att>
      显示数据库信息, D/d 属于关键字, 必须有.
      1) dbase
      数据库名,包含以下几个
      actor          基础角色      
      classe         职业
      skill          技能
      item           物品
      weapon         武器
      armor          装备
      enemie         敌人
      troop          敌人队伍
      state          状态
      map            地图信息(不包含事件)
      animation      动画
      common_event   公共事件
      system         系统
      area           区域
      
      # 使用一下指令,请先确定字幕脚本是在游戏进行中运行
      switche        开关
      variable       变量
      self_switche   独立开关
      actors         游戏中的角色信息
      party          队伍
      player         主角
   
      2) id
      以上指令的 ID
      
      3) att
      属性名, 这里请参照 F1 里以上各类的属性说明.
      
      5. 脚本调用说明
      $scene = Scene_Credit.new(creditIndex = 0, endType = 0, endTime = 0)
      其中:
      creditIndex    : 字幕方案序号
      endType        : 字幕结束类型
      endTime        : 字幕结束时间
      
      6. 对 [x移动像素,帧数] 的说明
      为了使字幕移动更趋于缓慢, 对速度做如下定义.
      [x移动像素,帧数]
      比如: [5,4] ,意思是, 每 4 帧移动
      
      这里需要注意的是, [4,2] 和 [2,1] 这样类似定义的区别
      后者 [2,1] 使的字幕移动更平滑.
      
      
      7. 剩下的, 请参照 Credit_Config 配置模块

《天空之城 —— 破碎的命运》

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 楼主| 发表于 2009-9-2 22:04:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云紫 于 2010-8-23 09:35 编辑

字幕加强V2.1.rar (1.43 MB, 下载次数: 1107)

范例一只~~~

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 楼主| 发表于 2009-9-2 22:05:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云紫 于 2009-9-6 22:15 编辑

好吧,截图:
捕获.JPG

捕获1.JPG

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永遠神剣

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发表于 2009-9-2 22:19:34 | 显示全部楼层
支持,然后抱走..
晚上实验效果去..
新的UI 旧的开始
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发表于 2009-9-2 23:56:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 killkill2298 于 2009-9-3 00:06 编辑

Ctrl+C 然后Ctrl+V
看看效果如何
没效果啊,就看见图片和字飞来飞去,音乐有点混乱
没有字幕啊~~难道还要设置什么?
我是好人

VX ARPG迷城的国度试玩版已经放出
后续版本紧张制作中

正在策划迷城的伊苏:以超难迷宫为主的中型游戏
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 楼主| 发表于 2009-9-3 13:38:33 | 显示全部楼层
那个工程不是范例拉:loveliness:

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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-9-5 00:00:36 | 显示全部楼层
VX有人拿XP转过一个,结果放到VX里完全不能用……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2009-9-5 12:27:11 | 显示全部楼层
这个在 VX 里可以使用的说~~~

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 楼主| 发表于 2009-9-6 22:16:22 | 显示全部楼层
好吧, 脚本全面更新,玩家更新范例一只~~~~

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