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[讨论] 【脑抽时发的投票帖】双职业系统的技能继承问题

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梦石
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发表于 2009-9-5 05:27:24 | 显示全部楼层 |阅读模式


目前正在给某存在了两年的大坑填土,想提高下可玩性所以采用了比较灵活的转职系统。让角色做了相应的分支任务之后,获得转职道具,随时的转。为了方便大家的参考,所以附上简要系统说明:
1、角色升级:在VSP里称为“职业等级提升”,职业等级的提升不提供任何形式的属性成长,仅仅只是决定技能的取得。每个角色的职业等级上限为9级。
2、属性成长:在实际游戏里,属性的成长趋向于一种分配,过程中可以取得可观数量的属性成长道具,至于给谁用、用什么,完全看个人喜好。在魔法小屋中增建道场后,还可以花费PP(Physical Point,第二货币)值来提高角色的属性。
3、双 职 业:四位在剧情流程中比较常见的角色拥有转职系统,克里格尔作为第一主角,初始职业是龙骑兵(攻防平衡型),可以转职为恐惧骑士(极端单体伤害型),第六章EX迷宫之后还可以转圣殿骑士(偏向与物理攻击附加魔法),但如果之前转过恐惧骑士,圣殿骑士转职不能(看起来是三职业,其实还是双职业)。女主角玛格丽特初始职业是王女(破晓之光取得后会变成圣女,但仅仅是称号,没实际变化),第二职业是拥有独立的魔化武器系统的剑舞者(强调物理伤害输出与团队提振的职业)。魔导师系角色伊芙琳初始职业是魔女(各类元素魔法、精灵魔法),第二职业是极端考验人品的万能职业占星者。男性“治愈系”艾弗莱尔初始职业是牧师,为了辅助伤害输出能力所以给了贤者(光暗类能量魔法及少量元素魔法)这个职业。

现在的问题是,如何设定转职时的技能继承情况:
1、最简单的方法,转制时系统性变更整个技能的组合。例如现在克里格尔是4级龙骑兵,转职成了恐惧骑士,那么取得恐惧骑士4级以下的全部技能,同时忘掉龙骑兵的全部技能。
优点:简单、粗暴、有效
缺点:当玩家出于个人爱好,队伍中塞满了各类输出职业,杂兵战会无比豪爽,但BOSS战简直是刀口舔血……
2、系统上实现最简单,当前职业升级决定技能的组合。还是上面的例子,克里格尔是4级龙骑兵,升到了第5级,那么取得龙骑兵第5级技能,但如果升级前转职成了恐惧骑士那么升级后就取得恐惧骑士第5级技能。
优点:可以自由组合技能,彰显“自由度”
缺点:因为技能不够系统化,职业变得毫无特色,另外你还有可能一辈子也没见过其中的一部分技能……

龙骑兵(Dragoneer):

恐惧骑士(Dread Knight):


王女(Princess):

剑舞者(Blade Dancer):
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2009-9-5 09:39:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 IamI 于 2009-9-6 13:38 编辑

呵呵……约束之地吗,久仰大名。
可不可以参考风色幻想中宠物合成时的做法呢……宠物(职业)有2自带技能2可继承技能,在合成(或者是转职?)时自带技能被抛弃成为新的宠物(职业)的自带技能,可继承技能从之前的宠物(职业)自行选择
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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发表于 2009-9-5 09:40:48 | 显示全部楼层
居然没有酱油通道TAT
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 楼主| 发表于 2009-9-5 17:27:55 | 显示全部楼层
呵呵……约束之地吗,久仰大名。
可不可以参考风色幻想中宠物合成时的做法呢……宠物(职业)有2自带技能2可继承技能,在合成(或者是转职?)时自带技能被抛弃成为新的宠物(职业)的自带技能,可继承技能从之前的 ...
IamI 发表于 2009-9-5 09:39


这个思路我也考虑过,但是有某些技能存在一定程度上的连锁,比如剑舞者的HOS系技能,首先需要Key技能承剑之丘的发动,而承剑之丘又依赖于锐气投影来发动。任意选技能也好,升级提供技能也好,似乎对连续度较高的技能是无能为力,选了HOS技但是没选承剑之丘与锐气投影,不能发动的永远可以不能发动。果然是被自己的设定束缚住了……

小真打游戏是追求美型完全无视设定的类型……军刀在说明里写清楚了是突刺型攻击,你拿突刺剑刺骷髅兵给我看看……老老实实接受50%的伤害惩罚吧!
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发表于 2009-9-5 17:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 霜冻之狼 于 2009-9-5 17:37 编辑

提供一下各大网游的做法,距离:

转职前,法师都能学光系和暗系的低级魔法
如果选择转职成圣导士,就能学习光系更上级的魔法,但暗系就不能往上学了
如果选择转职成暗法师,就能学习暗系更上级的魔法,但光系就不能往上学了

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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永遠神剣

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发表于 2009-9-6 13:42:07 | 显示全部楼层
传说里面那个叫小真参与美化的吗?
新的UI 旧的开始
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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:12:21 | 显示全部楼层
感谢5楼的意见,但是明显那个通用的方法在我这个无常理可循的深坑里是不通用的。VSP里的转职不是一种进阶,而是近乎一种纯粹的战斗风格的切换。

回6楼:
是的……我只是想知道一个挖坑王协助另一个挖坑王到底能做出什么样的东西来……
以上口胡。

附送女版小真乱入特写一张,以表谢意……(喂,表示谢意还有很多方法吧)
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永遠神剣

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发表于 2009-9-6 14:21:12 | 显示全部楼层
战斗图人物都很华丽……
果然传说中的大作……
传说中的人物 依旧如此华丽啊……
新的UI 旧的开始
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 楼主| 发表于 2009-9-6 15:17:38 | 显示全部楼层

受不起这种夸奖,目前唯一的愿望仅仅是希望不要在85%的进度下坑掉……
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2009-9-6 15:41:54 | 显示全部楼层
这样如何?在新的职业下,每过一段时间(或者是每学会一个新技能)就会将原来的一个旧职业技能替换到新职业
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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