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利用变量保持怪物的数量问题
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利用变量保持怪物的数量问题
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发表于 2009-9-6 06:25:05
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如果是明怪的话,不加其他限制,进出刷新一下地图就都归位了吧
血瞳睨世
也来玩一下养小龙吧
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killkill2298
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发表于 2009-9-6 07:30:36
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方法稍微有点复杂
设置变量0010:地图怪物数量
设置变量0011:地图怪物保持数量(想要保持的数量)
在地图角落新建一个事件,命名为初始化,内容:
变量0010:地图怪物数量 =10(地图上一开始总共有多少个怪)
新建一个事件页在最右边,条件设置为独立开关D已打开,并行处理
变量0010:地图怪物数量 -=1
如果变量0010:地图怪物数量 <=变量0011:地图怪物保持数量
则
移动当前事件到20,19(想重生的地点)
等待60帧(复活时间)
关闭独立开关D
我是好人
VX ARPG
迷城的国度试玩版
已经放出
后续版本紧张制作中
正在策划
迷城的伊苏
:以超难迷宫为主的中型游戏
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