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[已经解决] 裸体初始的回避和命中怎么设置?

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发表于 2009-9-8 15:21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 逆天RPG 于 2009-9-8 17:21 编辑

裸体初始的回避和命中怎么设置?

新问,怎么在战斗中更改这些量,比如使用某特技,回避率上升……
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发表于 2009-9-8 15:30:07 | 显示全部楼层
数据库的主角那里设置!那里就是什么都没穿时的!
做人不能太嚣张,菜鸟不能太狂妄!
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发表于 2009-9-8 16:38:46 | 显示全部楼层
LS的... 数据库里 是没有回避和命中设置的...
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发表于 2009-9-8 17:10:10 | 显示全部楼层
那没办法,我还以为精神和敏捷…
做人不能太嚣张,菜鸟不能太狂妄!
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发表于 2009-9-8 21:26:54 | 显示全部楼层
按F1察看

普通攻击
设 A 为主角
命中率 (%) = A所装备的武器命中率
空手攻击则预设为95

已经有预设的了...要改预设估计是要改脚本了

改变回避率需要写脚本来新建一个状态
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 楼主| 发表于 2009-9-9 14:17:22 | 显示全部楼层
找到这个不知道怎么修改
等版主大人……



#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取命中率
  #--------------------------------------------------------------------------
  def hit
    if two_swords_style
      n1 = weapons[0] == nil ? 95 : weapons[0].hit
      n2 = weapons[1] == nil ? 95 : weapons[1].hit
      n = [n1, n2].min
    else
      n = weapons[0] == nil ? 95 : weapons[0].hit
    end
    return n
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取回避率
  #--------------------------------------------------------------------------
  def eva
    n = 5
    for item in armors.compact do n += item.eva end
    return n
  end
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发表于 2009-9-9 14:30:41 | 显示全部楼层
就在你找到的这个脚本里改数字.上面两个95是当你的人物拥有二刀流时的命中.下面的95是非二刀时的命中.根据你设想的命中率改动这两个数字即可.回避率中的5也是同样的原理.
在无可预知的世界里漂流的九尾小狐^^
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 楼主| 发表于 2009-9-9 15:35:53 | 显示全部楼层
其实我更关心这个……

(怎么在战斗中更改这些量,比如使用某特技,回避率上升/命中率上升……
或是平时怎么更改……
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八宝粥的基叔

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发表于 2009-9-10 11:24:30 | 显示全部楼层
把n=5的5改成新值掉就是裸回避;把上面脚本的3个95改成3个相等的新值掉就是裸命中。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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 楼主| 发表于 2009-9-10 12:54:07 | 显示全部楼层
我不知道LS的和7楼说的有什么不一样……

其实我更关心这个……

(怎么在战斗中更改这些量,比如使用某特技,回避率上升/命中率上升……
或是平时事件中怎么更改……)
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