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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-8 19:46:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-8 21:31:36 | 只看该作者
请看F1...

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发表于 2009-9-9 07:16:20 | 只看该作者
在window_message里面的def update_message 的
else

这里添加一行@wait_count=3 (每个字等待3帧)

  contents.draw_text(@contents_x, @contents_y, 40, WLH, c)
  c_width = contents.text_size(c).width
  @contents_x += c_width
end
我是好人

VX ARPG迷城的国度试玩版已经放出
后续版本紧张制作中

正在策划迷城的伊苏:以超难迷宫为主的中型游戏
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-9-9 14:07:34 | 只看该作者
3L好方法!!!!!!
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2009-9-10 17:29:14 | 只看该作者
在window_message里面的def update_message 的
else

这里添加一行@wait_count=3 (每个字等待3帧)

  contents.draw_text(@contents_x, @contents_y, 40, WLH, c)
  c_width = contents.text_size(c).width
  @contents_x += c_width
end
还不如改为
@wait_count= $game_variables[3] #以3号变量的数值来调整速度,可以随意改
来实现即时变速效果。
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 楼主| 发表于 2009-9-10 18:36:41 | 只看该作者
。。。。水平……
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