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[已经解决] 急需Full-Move_Battle_System的解决

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发表于 2009-9-9 15:14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wzx19860106 于 2009-9-9 15:22 编辑

有没有人帮帮解决下啊  急需这个程序的人物坐标武器坐标和动作数量的脚本~~~
此文件属于单体图像读取~~~例下
0909090808a3713ee3b4fda645.jpg
未标题-1 副本.jpg
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 楼主| 发表于 2009-9-9 17:44:47 | 显示全部楼层
这里难道就没有人能解决我的这个小问题{:4_83:}?????????
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发表于 2009-9-9 18:06:25 | 显示全部楼层
老半天了来问一句 楼主你在说什么

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-9-9 18:33:52 | 显示全部楼层
急需Full-Move_Battle_System
人物坐标武器坐标和动作数量的脚本
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发表于 2009-9-9 20:12:43 | 显示全部楼层
不太懂你意思,话说最近你们问的问题我都不大看懂啥意思.....
你那个Full-Move_Battle_System偶没看过,一般情况下角色坐标是在Game_Actor里定义滴
脚本里搜索Game_Actor,看到一堆数字改改试试
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