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[已经解决] 怎么样从1个事件中分离出多个事件

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梦石
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发表于 2009-9-10 11:05:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如遇到剧情的时候,从主角身上分离出几个配角出来对话,这样是怎么设置的?
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发表于 2009-9-10 11:43:13 | 显示全部楼层
用设置事件位置,先提前弄成透明的,剧情需要的时候把位置变成主角所站的地方显示出来,自动移动就行了
转投战棋怀抱。沉下去做游戏。
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发表于 2009-9-10 11:45:20 | 显示全部楼层
。。我一般是放在肯定看不到的角落,之后设置事件位置
再移动就好了
其实可以在站里下个没加密的游戏
之后慢慢学习别人事件怎么做也好嘛
我。。不是寂寞。。
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开拓者贵宾

发表于 2009-9-10 17:26:30 | 显示全部楼层
我的话则是使用几个开关控制出现的配角事件,然后剧情发生到那里的时候,都移动到主角位置然后逐一打开开关移动到需要的位置上。恩,就这样
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发表于 2009-9-10 21:06:07 | 显示全部楼层
我同ls,开关打开之后,设置移动路线,远离主角
顶顶rmxp,rmvx~!死命的顶啊——!!!那个啥,个人空间…非诚勿扰啊http://http://hi.baidu.com/wilsondavid
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 楼主| 发表于 2009-9-11 10:56:35 | 显示全部楼层
还是没懂,主要是一个地方只能放1个事件,如果事先把事件放其他地方,又会在地图上显示出来,大地图差不多,有人能做个范例吗?
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发表于 2009-9-11 17:02:51 | 显示全部楼层
汗颜,我想问一下LZ画的地图的大小是多少?
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发表于 2009-9-11 17:20:35 | 显示全部楼层
每次对话的地点是固定的
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 楼主| 发表于 2009-9-12 09:16:28 | 显示全部楼层
地图大小?就是默认大小,好象是17X13
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开拓者贵宾

发表于 2009-10-3 23:29:56 | 显示全部楼层
还是没懂,主要是一个地方只能放1个事件,如果事先把事件放其他地方,又会在地图上显示出来,大地图差不多,有人能做个范例吗?
传说中的新人 发表于 2009-9-11 10:56

你可以把事件的出现条件设计一个开关,即使事件放其他地方也不会显示恩……
p.s.那个开关只有在分离的时候打开,剧情完毕就关闭了(事件消失)
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