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[已经解决] 第一次学画地图,欢迎批评。。

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发表于 2009-9-10 16:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注册了一年多时间  从来没尝试过画一张地图。。:o (知道自己不是做游戏的材料。。:Q )

      学东西一个人闷头 肯定是不行的,所以希望能多多指出不足。。。拙劣之处:handshake
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贵宾

发表于 2009-9-10 16:53:02 | 显示全部楼层
为何中央如此空旷- -b
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开拓者贵宾

发表于 2009-9-10 17:24:56 | 显示全部楼层
恩,地图挺不错。但是我看着不像个完成品。
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 楼主| 发表于 2009-9-10 20:55:59 | 显示全部楼层
为何中央如此空旷- -b
凌辰 发表于 2009-9-10 16:53


那是因为 没画完。。。。。 想画个水乡, 还在想。。。  一个地图就费不少劲  哎
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发表于 2009-9-10 21:02:26 | 显示全部楼层
那个……这在现实当中算小区吧……要是我我就不想住进去……(个人观点而已54吧……)
顶顶rmxp,rmvx~!死命的顶啊——!!!那个啥,个人空间…非诚勿扰啊http://http://hi.baidu.com/wilsondavid
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 楼主| 发表于 2009-9-10 21:07:53 | 显示全部楼层
那个……这在现实当中算小区吧……要是我我就不想住进去……(个人观点而已54吧……)
神龙出世 发表于 2009-9-10 21:02


说说看
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开拓者贵宾

发表于 2009-9-10 21:08:24 | 显示全部楼层
小区这个设想真的很不错。不过如果是小区的话,尽可能的规划好一些吧。
就当设计家一样(窗户看起来还是太少)
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 楼主| 发表于 2009-9-10 21:17:21 | 显示全部楼层
嗯    窗户的设置 应该和门相关吧, 门的问题是准备做事件里的
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开拓者贵宾

发表于 2009-9-10 21:18:20 | 显示全部楼层
1、新上手不必马上开始画太大的地图
2、别用错图块,不要用图块去完成它完成不了的功能
3、合理的布局,而不是靠想象来填满整张地图
4、真实的细节比一味的单调重复要好
I'm the bone of my Second Grade.
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 楼主| 发表于 2009-9-10 21:38:34 | 显示全部楼层
我每画好一部分  都会进到游戏里 去看在场景里的效果,我会想着在游戏里看到什么才会感觉好一点

   现在就是在弄建筑物的布局,装饰跟细节等做完总体设计再慢慢研究
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