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[已经解决] 场所移动 使用变量指定 怎么用

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发表于 2009-9-13 14:38:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前辈们。。。。。拜托了!
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发表于 2009-9-13 14:39:22 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-9-13 14:41:13 | 显示全部楼层
场所移动里不就能直接用变量指定地图编号、X和Y么。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2009-9-13 14:42:59 | 显示全部楼层
新人录像没有高级用法 我视屏都看了N遍了
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 楼主| 发表于 2009-9-13 14:45:41 | 显示全部楼层
3# 越前リョーマ
是有的,可是视屏里没有讲到,我不知道怎么用....
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发表于 2009-9-13 14:47:01 | 显示全部楼层
变量操作-其他-记录地图ID
变量操作-其他-记录X坐标
变量操作-其他-记录Y坐标

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-9-13 14:54:38 | 显示全部楼层
6# 霜冻之狼


谢谢各位的热心帮助,我自己多试一下。
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发表于 2009-9-13 15:00:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-9-13 15:24:59 | 显示全部楼层
8# 悠悠的马甲


知道了当然不难喽。。谢谢啊:victory:
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发表于 2009-9-13 19:38:52 | 显示全部楼层
..........................
去看6大的新人录象........
我都懒得说了=_=|||
悠悠的马甲 发表于 2009年9月13日 14:39

话说,录像里面似乎没有吧……
顶顶rmxp,rmvx~!死命的顶啊——!!!那个啥,个人空间…非诚勿扰啊http://http://hi.baidu.com/wilsondavid
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