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[已经解决] 图片淡出脚本问题

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梦石
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发表于 2009-9-16 02:51:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. class Game_Picture
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3. # ● 消除图片
  4. #--------------------------------------------------------------------------
  5. def erase
  6.    move(20,@origin,@target_x,@target_y,@target_zoom_x,@target_zoom_y,0,@blend_type)
  7. end
  8. end
复制代码
比如我只想在某个场合用这功能、这么用脚本输入的方法实现?或加个开关

永遠神剣

梦石
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贵宾

发表于 2009-9-16 04:35:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eienshinken 于 2009-9-16 04:42 编辑

这东西是什么脚本里的??你这个脚本 XP默认脚本里没有哦.
是用来干什么的???汗|||
如果真要加开关判定的话. 我也不知道会有什么后果哦.
  1. class Game_Picture
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3. # ● 消除图片
  4. #--------------------------------------------------------------------------
  5. def erase
  6. if $game_switches[开关编号] == true
  7. move(20,@origin,@target_x,@target_y,@target_zoom_x,@target_zoom_y,0,@blend_type)
  8. end
  9. end
  10. end
复制代码
新的UI 旧的开始
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发表于 2009-9-16 07:08:41 | 显示全部楼层
顶,很大胆的想法。
楼主记得把测试结果分享下。
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 楼主| 发表于 2009-9-16 14:07:46 | 显示全部楼层
测试结果开关off状态后图片不能正常消失了

ps:这是以后柳柳大人写给洋娃娃脚本
http://rpg.blue/htm/Topic_817.htm
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2009-9-18 11:17:09 | 显示全部楼层
用事件中的移动图片不行吗?

记得以前说要图片淡入淡出的话都会想到直接用事件的图片指令...
除非是要花式的淡入...

显示图片(如果要淡出图片,就先设置 不透明度=0,然后 移动图片--〉20祯--〉不透明度=255)
:
:
移动图片--〉20祯--〉不透明度=0
等待20祯(如果要同其他的时间就不用等待)
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 楼主| 发表于 2009-9-25 12:12:42 | 显示全部楼层
大感谢!!!!!!!!!!!!!:lol
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