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[已经过期] 横版战斗脚本问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-9-17 13:56:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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 楼主| 发表于 2009-9-17 13:57:02 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-9-17 14:04:10 | 只看该作者
你的那个题目回答了你的那个问题。怎么没人来?
实际上这个不用高手,那个投掷的。原脚本就有那个功能,或者是有人写出来过这个脚本
搜一下。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv2.观梦者

永遠神剣

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发表于 2009-9-17 17:56:10 | 只看该作者
"通常攻击"          => ["目标向前移动","武器挥动攻击","对象动画等待",
                          "5","武器挥动攻击L","对象动画L","限定于二刀","5",
                          "击倒许可","后退初始化"],

修改一下
"通常攻击"          => ["武器挥动攻击","对象动画等待",
                          "5","武器挥动攻击L","对象动画L","限定于二刀","5",
                          "击倒许可","后退初始化"],

试看
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Lv2.观梦者 (管理员)

八云紫的式神

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烫烫烫

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发表于 2009-10-3 08:49:08 | 只看该作者
帮你顶一下……
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-3 12:15:20 | 只看该作者
不能改“通常攻击”,你自己在那里加一个,格式一样,但名字自己起一个,如“远距离攻击”,然后在需要这效果的技能或武器的def base_action里设定对应id所对应的动作,即你刚起的名字。也就是你可以对每个武器或技能设定不同的自己定的动作。
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