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[原创发布] 《我们的事件》第七话 加油吧!小鸟

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穿越一季:朔

梦石
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贵宾

发表于 2009-9-20 19:07:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。


Say:脚本与事件共行。奇思妙想者居上
         So.什么方便用什么



友情提示:坚持走事件征途的同学可以尝试一下开拓自己的制作思路.




◆第七话◆
                     
<加油吧!小鸟>


锵~锵~锵~

华丽出现~已经进行到第7话啦....哦呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵

路人:怎么每一讲都要锵啊锵的
            回答:我脑门被门挤了行了吧


那么今天实现的内容是什么?

撒花~就是简单的飞机系统啦...相信很多人会认为很简单...那么请看下去哦..

特点:小鸟会持续往右下边的方向前进.这个时候需要你的微操技术来使小鸟上升

那么,如何实现这一效果呢.
那么设置移动路线是必不可少的.利用移动路线来设置小鸟事件移动的过程来达到这样的一个过程并不会很难.另外小鸟碰到墙壁会挂掉,这里也就是前几讲给大家所提到的地形标志的运用了.对地形标志不太了解的同学可以参考参考.

放图一张
鸟.jpg

操作方法:小键盘的"上"控制小鸟向上移动躲避障碍物!

锵~锵~锵~  简单讲解完毕.

路人:殴...这也太快了吧!
路人2:只是把前几讲的文字做简单删改而已吧.

依然放上范例一只.
范例(大小244k)地址: 加油吧!鸟人.rar (239.72 KB, 下载次数: 224)






6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-9-22 12:31:29 | 显示全部楼层
有趣的东西,以下我的思路

思路1----斜坡躲避木桶之类
思路2----自动电梯(商场那种)
思路3----地震努力的爬吧
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发表于 2009-9-22 13:25:22 | 显示全部楼层
哦 又出了
冒泡支持

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发表于 2010-7-20 04:45:45 | 显示全部楼层
脚本与事件共行。奇思妙想者居上
太赞同这话了
认真地猥琐,猥琐地认真
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辉瑞中国首席研究员<

梦石
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发表于 2010-7-21 10:38:24 | 显示全部楼层
支持啊,学习了,我果然是事件白痴
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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