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[原创发布] 【无责任事件】仿彩虹岛升级随机属性增加

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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-9-20 20:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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又是无责任事件的时间了…… - -
RM升级向来是死死的依照曲线来改变属性的,有创新点的就是用加点;那么我们要考验一下的玩家的RP要怎么做呢?答案是随机属性。每次升级的时候属性增加都是随机的。
为了偷懒,我这里只做了单纯的随机数,你可以再加上属性比例(比如战士的魔法随机数不是0~4而是0~2)。

制作方法:
关键事件脚本:$game_temp.common_event_id = 编号 #执行某个公共事件
我们把它插在处理升级的后面,搜索level就能轻松找到(大概是level +=1  这么一个脚本的后面)。
在公共事件里设置随机属性的添加。然后我们把主角的属性设置为不变。
效果就出来了,制作也很简单。
1.PNG (1级的时候)
2.PNG (2级的时候)
2-1.PNG (另外一种2级的时候)

范例下载: 仿彩虹岛升级属性增长.rar (187.01 KB, 下载次数: 326)
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2009-9-20 22:18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-21 09:23:09 | 显示全部楼层
看一下~
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草莓君

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发表于 2009-9-23 19:04:41 | 显示全部楼层
万一运气不好……属性没加对……就完了

STG弹幕实验进程【醒目】
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=21363&do=blog&classid=89&view=me&from=space

此号已被我入侵啦哈哈。   By-西露达
西露达你不要随便发帖子就行了……  By kxx1997
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