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[已经解决] 有关於类似"放暗器"的技能设定~

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梦石
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发表于 2009-9-22 21:16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我得故事的主角是一位类似药剂师的存在
所有的技能都是扔东西之类的
可就不太会设定这些技能

比如说    扔飞镖  要消耗飞镖1个   
没有飞镖的话就不能使用

求大大帮帮忙   

我的工程是用 RMVX 发布区中的
横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新)
删掉他里面的地图 再做成的

另外
有没有人可以教我改掉他里面的战斗音乐 =.=
他预设的那种快要烦死我
梦石
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发表于 2009-9-22 22:13:14 | 显示全部楼层
使用脚本会降低新手的思维

给你一个好的思路,一个技能由两个技能组成。

第一个技能称为发动技能 这个技能 只触发一个公共事件,还消耗蓝
目标是使用者,效果附加一个状态。公共事件里面是,先做你想做的事情
比如说条件分歧是否拥有什么。然后条件满足了。
在查看每个角色的状态,拥有那个状态(一开始使用的时候附加的那个状态)
的角色,就是用某某技能。

什么,你想做条件不足无法使用。同样是给你思路
在每一次使用技能的公共事件里面,查看角色的物品,拥有物品就学会技能
不拥有物品就忘却技能!!

如果你还想做物品不足只是不能使用,但是可以看到,那你就替换一个同名的
技能。

事件无限大,办法终会有……
不要嫌麻烦,成就就是这样来的
精卫赤龙腾    九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程    夜
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     神
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    尊
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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万物创造者

梦石
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发表于 2009-9-22 22:21:46 | 显示全部楼层
改战斗音乐在数据库里的说…
From mortal hope immortal power springs.
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