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[已经解决] 这样的游戏打包是怎么形成的?

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发表于 2009-9-22 21:38:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天下载了100%用RM制作的游戏,发现解压后就2个文件!如下图: 无语.jpg ,以为是自解压文件,当我点右键的时候发现: 未命名.jpg !!这可纳闷了...怎么打包的啊?有人知道原理的告诉我啊!
无语.jpg
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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发表于 2009-9-22 21:48:07 | 显示全部楼层
先看是否有隐藏文件
如果没有,就是打包工具了
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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 楼主| 发表于 2009-9-22 21:59:41 | 显示全部楼层
回复楼上!!肯定没有隐藏文件! 应该是打包工具! 我就是想知道用什么工具根据什么原理打包的? 我自己想学学...
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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发表于 2009-9-22 23:15:57 | 显示全部楼层
我想知道怎么设置才可以吧SAVE文件放在save文件包里面。

默认情况是这样的
QQ截图未命名.jpg
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开拓者贵宾

发表于 2009-9-22 23:38:11 | 显示全部楼层
这个属于打包工具,恩恩……
话说精灵的高级加密也是这样的
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发表于 2009-9-23 01:57:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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 楼主| 发表于 2009-9-23 07:26:51 | 显示全部楼层
打包工具..... 在哪有啊?网上的不会用啊! 谁有给个链接吧!
做一个游戏也用这么长时间........
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发表于 2009-9-23 09:00:36 | 显示全部楼层
首先先自己建一个名为save的文件夹。在Window_SaveFile第22行改为@filename = "save/Save#{@file_index + 1}.rxdata"。然后把Scene_File第109行改为return "save/Save#{file_index + 1}.rxdata"。还需要把Scene_Ti ...
Walkalone09 发表于 2009-9-23 01:57


用这种方法的话,能不能用WINRAR打包?打包后SAVE文件还能生成吗?
囡囚囨囚囨図囨囧
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2009-9-23 09:05:52 | 显示全部楼层
那样的话不就穿帮了么。
其实你可以百度一下“加壳”也许能找到答案。
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发表于 2009-9-23 09:13:11 | 显示全部楼层
讨论加密没问题吧?
囡囚囨囚囨図囨囧
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