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标题: 这样的游戏打包是怎么形成的? [打印本页]

作者: 失去的记忆    时间: 2009-9-22 21:38
标题: 这样的游戏打包是怎么形成的?
今天下载了100%用RM制作的游戏,发现解压后就2个文件!如下图: ,以为是自解压文件,当我点右键的时候发现: !!这可纳闷了...怎么打包的啊?有人知道原理的告诉我啊!

无语.jpg (4.74 KB, 下载次数: 2)

无语.jpg

作者: 白鬼    时间: 2009-9-22 21:48
先看是否有隐藏文件
如果没有,就是打包工具了
作者: 失去的记忆    时间: 2009-9-22 21:59
回复楼上!!肯定没有隐藏文件! 应该是打包工具! 我就是想知道用什么工具根据什么原理打包的? 我自己想学学...
作者: ccsgws    时间: 2009-9-22 23:15
我想知道怎么设置才可以吧SAVE文件放在save文件包里面。

默认情况是这样的

作者: 精灵使者    时间: 2009-9-22 23:38
这个属于打包工具,恩恩……
话说精灵的高级加密也是这样的
作者: Walkalone09    时间: 2009-9-23 01:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 失去的记忆    时间: 2009-9-23 07:26
打包工具..... 在哪有啊?网上的不会用啊! 谁有给个链接吧!
作者: 幻耶    时间: 2009-9-23 09:00
首先先自己建一个名为save的文件夹。在Window_SaveFile第22行改为@filename = "save/Save#{@file_index + 1}.rxdata"。然后把Scene_File第109行改为return "save/Save#{file_index + 1}.rxdata"。还需要把Scene_Ti ...
Walkalone09 发表于 2009-9-23 01:57


用这种方法的话,能不能用WINRAR打包?打包后SAVE文件还能生成吗?
作者: 精灵使者    时间: 2009-9-23 09:05
那样的话不就穿帮了么。
其实你可以百度一下“加壳”也许能找到答案。
作者: 幻耶    时间: 2009-9-23 09:13
讨论加密没问题吧?
作者: baal0926    时间: 2009-9-23 10:27
给你个打包工具,效果还不错

ys-dbq.rar

964.31 KB, 下载次数: 49


作者: 失去的记忆    时间: 2009-9-27 07:44
期待中..... 能告诉我怎么加密的码?》我也想用用 这个不犯大忌吧! 只是想知道怎么加密的而已 也想用!
作者: 幻耶    时间: 2009-9-27 09:46
给你个打包工具,效果还不错
baal0926 发表于 2009-9-23 10:27



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