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[已经解决] 请问 在游戏开始时 如何选择不同的角色

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梦石
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2009-9-21
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发表于 2009-9-22 22:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在游戏开始时 一般的 都可以 选择不同类型的 角色 如 召唤师 法师 战士 等等
请问一下各位 大大
这是怎么做的 最好有一下 教程  谢谢了~~
人生到底有多长?
梦石
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发表于 2009-9-22 22:04:59 | 显示全部楼层
就是简单的做成设置选项就可以了,我也是这么做的
你要知道,你那个做的再华丽,也只是游戏开始的时候
出现一次,多放点功夫到战斗效果上更好一些。
精卫赤龙腾    九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程    夜
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     神
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    尊
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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梦石
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发表于 2009-9-22 22:06:56 | 显示全部楼层
最简单的方法
显示选择项,然后替换队员,选加入
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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梦石
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发表于 2009-9-22 22:29:02 | 显示全部楼层
除楼上二位说法外

还有一个:人物创建

请自行搜索
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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~琉璃の雪~<

梦石
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发表于 2009-9-23 01:08:16 | 显示全部楼层
最简单的得确是自动执行事件+选择项替换队员。

个人觉得魔力1。0的选人很不错,虽然魔力是加密的,但1。0那
个效果应该用事件不难,给个思路:

    每当一个人物加入后,变量[人物数量]+=1;
    条件分歧: 当[人物数量]>4
    队伍满了
    除此而外的场合
    替换队员:某人加入
~现在开始自绘头像~
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梦石
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 楼主| 发表于 2009-9-26 19:03:55 | 显示全部楼层
谢谢各位了  但还是希望 能有 个 实例
人生到底有多长?
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梦石
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发表于 2009-9-26 19:14:31 | 显示全部楼层
那个,是RM-ONLINE里的......
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