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[已经解决] 脚本教程问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-24 14:29:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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雪流星脚本教程第一弹:Scene脚本教程一


首先新建一个工程,打开脚本编译器,新增一个新的脚本组(这个不用教了吧?)。

我们来重新写一个状态画面,也就是Scene_Status
注意下面写出来的脚本是一个教,不是和原来的Scene_Status一模一样的脚本
我把一些无用又容易把事情搞复杂的脚本删去,留在後面再说。
(所谓无用是在默认情况下无用,其实会用的话可以让你的场景华丽丽~)

首先定义一个类:
class Scene_Status < Scene_Base
end

接着我们再来定义一个Scene类所需要的三个方法
class Scene_Status < Scene_Base
        def start
        end
        def terminate
        end
        def update
        end
end

然後我们测试一下:
----------------------------------------------------

为什么没有变化???
这个到底放在哪??

脚本编辑器里在main的上面插入一空白帧,里面放进
class Scene_Status < Scene_Base
end
结果什么变化都没有,这是怎么回事??

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-24 17:05:48 | 只看该作者
看人物状态啊…
From mortal hope immortal power springs.
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 楼主| 发表于 2009-9-24 17:41:54 | 只看该作者
人物状态有啊,攻击防御数值什么的都在啊,,
我把系统自带的Scene_Status 删掉,保存运行也还有啊。不知道怎么回事哦。
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发表于 2009-9-24 19:06:02 | 只看该作者
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