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本帖最后由 风雪优游 于 2009-9-27 09:39 编辑
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化烛光
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize_candle
- for k in 1...$candle_rect.size
- next unless $game_lighterlist[k]
- for j in $game_lighterlist[k]
- ch = j == 0 ? $game_player : $game_map.events[j]
- $candle_rect[k].x = ch.screen_x
- $candle_rect[k].y = ch.screen_y - 16
- lsx = $candle_rect[k].x - $candle_rect[k].bitmap.width / 2
- lsy = $candle_rect[k].y - $candle_rect[k].bitmap.height / 2
- $black_rect.bitmap.blt(lsx, lsy, $candle_rect[k].bitmap, $black_rect.bitmap.rect)
- end
- end
- end
复制代码 其中- $candle_rect[k].x = ch.screen_x
- $candle_rect[k].y = ch.screen_y - 16
复制代码 出现问题
到底是为何?这两句是什么意思?是设置烛光的初始位置吗?
——————抱歉,我愚蠢了,此问题已解决——————
果然是没有对应事件导致的…… |
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