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[已经解决] 请问怎么美化存档界面

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-27 23:39:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如行走图改头像?
唉,存档这个地方我改不了
求前人帮忙 我是不行了 遇上瓶颈呀

Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2009-9-27 23:41:18 | 只看该作者
图片+坐标才是王道 -v-
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2009-9-28 00:24:29 | 只看该作者
图片+坐标才是王道 -v-
塑望 发表于 2009-9-27 23:41


    bitmap=Bitmap.new("Graphics/Icons/111")
    src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height) #——可自己调整大小
    self.contents.blt(0, 0, bitmap, src_rect)

这种不行。。显示不出 你来说说用哪个代码
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发表于 2009-9-28 01:04:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-9-28 13:40:58 | 只看该作者
本帖最后由 葬侍 于 2009-9-28 13:42 编辑

冲突非常严重啊。。。这个截图的
而却我做的是ARPG
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发表于 2009-9-28 15:00:49 | 只看该作者
认为默认的存档还不错的EN
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 楼主| 发表于 2009-9-28 15:03:23 | 只看该作者
认为默认的存档还不错的EN
enter9009 发表于 2009-9-28 15:00


不错是不错 但我想把行走图改成其他什么 还有背景换个 边框整下就行了 但事实存档那地方很难改
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发表于 2009-9-29 23:23:35 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2009-10-1 11:31:52 | 只看该作者
如果只是把行走图换去战斗图的话,在脚本Window_SaveFile第53行,
        bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0], @characters[1])
换去
        bitmap = RPG::Cache.battler(@characters[0], @characters[1])
就行了...
至于坐标、透明度、优先值等就要靠你自己了...
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 楼主| 发表于 2009-10-2 02:04:02 | 只看该作者
如果只是把行走图换去战斗图的话,在脚本Window_SaveFile第53行,
        bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0], @characters[1])
换去
        bitmap = RPG::Cache.battler(@characters[0], @characters ...
darkten 发表于 2009-10-1 11:31

我也试过了  不过一直出冲突 而且arpg也不用战斗图
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