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[已经解决] 怎么做不同角色不同战斗不能状态...

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梦石
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发表于 2009-10-3 15:05:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题....
1号角色HP 0后附加“战斗不能”(ID为1)状态,不会被附加再起不能
2号角色HP 0后附加“再起不能”(ID为2)状态,不会被附加战斗不能
但是这2个状态效果是一样的,实质上都是战斗不能。。。

怎么弄?

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2009-10-3 15:35:33 | 显示全部楼层
  1. BATTLER_UNABLE_STATE = {1 => 1,2 => 20}
  2. DEAFULT_UNABLE = 1  
  3. class Game_Actor
  4.   def hp=(hp)
  5.     @hp = [[hp, maxhp].min, 0].max
  6.     i = BATTLER_UNABLE_STATE[@actor_id]
  7.     i = DEAFULT_UNABLE if i.nil?
  8.     if self.dead?
  9.       add_state(i)
  10.     else
  11.       remove_state(i)
  12.     end
  13.   end
  14. end
复制代码
设定需要,注意需要,当心需要。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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