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[已经解决] 为什么《夜想曲·改》在非测试状态下穿墙

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梦石
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发表于 2009-10-7 10:17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 冥影帝 于 2009-10-7 10:22 编辑

我用《夜想曲·改》时,在非游戏测试下,按CTRL竟然能够穿墙。怎么解决??
我先声明:图块设置没有问题。

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2009-10-7 10:18:48 | 显示全部楼层
关掉$DEBUG,或者直接删掉Scene_Map中有Ctrl的那一行
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2009-10-7 10:20:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 冥影帝 于 2009-10-7 10:22 编辑

OK了,把$DEBUG关掉了,谢谢哈……
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2009-10-7 10:23:31 | 显示全部楼层
囧……找错了= =删掉以下的试试:
Game_Player 29 - 33
  1.     # 调试模式为 ON 并且 按下 CTRL 键的情况下
  2.     if $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
  3.       # 可以通行
  4.       return true
  5.     end
复制代码
256
  1.           # 调试模式为 ON 并且按下 CTRL 键的情况下除外
  2.           unless $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
复制代码
然后紧接其下删掉一个end
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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