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[讨论] [RM制作交流]一个职业技能系统的求改

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梦石
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发表于 2009-10-8 01:06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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给男猪脚预留的特色职业恐惧骑士的技能系统,强调针对单体的牵制与强力杀伤。个人觉得应该还算是有点特色的了,请大家帮忙参考下这样的技能系统放在传统RPG里会不会让人觉得“不知所措”,顺便也求点修改意见吧。


1、暗黑
集聚黑暗之力,显著提高下回合的CP填充,并使自己在那个回合里发动的物理攻击造成双倍伤害,重击另计。

2、诡击
连续从多个段位袭击敌单体,击中后随机造成毁灭/诅咒第一阶段连锁,伤害修正由智力决定。

3、灵魂之刃
毁灭第一阶段,暗属性物理攻击,同时导致目标的魔法攻击力大幅下降。

4、封印战意
诅咒第一阶段,造成暗属性伤害,并使目标陷入震慑状态。

5、恶魔一击
毁灭第二阶段,火属性物理攻击,可能造成着火。连锁则追加三回合防御崩坏。

6、元素毁灭
毁灭第二阶段,通常物理攻击,可直接摧毁元素生物。连锁则追加三回合抗性瓦解。

7、封印意志
诅咒第二阶段,使目标陷入困惑状态。连锁则使目标陷入沉默状态。

8、封印知觉
诅咒第二阶段,使目标无法回避任何攻击并且大幅减速。连锁则使目标陷入失明状态。

9、告死之剑
毁灭第三阶段,暗属性强力一击夺取对手生命值。连锁则使目标陷入永久性虚弱,并追加800至1200点无豁免的直接伤害。

10、封印命运
诅咒第三阶段,暗属性魔法夺取目标的魔力值。连锁则尽可能多的为目标附加上异常状态。

11、恐惧之涡
根据目标所处的连锁状态造成效果。毁灭:1-中伤害,2-大伤害,3-即死;诅咒:1-瓦解,2-石化,3-抽空MP。

12、恐吓
喝斥一个敌人,令恐惧穿透对方的灵魂,强迫其逃离战斗。

13、屠城
移除全部增益与不良状态后,以永久暗黑状态疯狂攻击敌人直到战斗结束或被击倒。治疗与增益会中断本效果。

14、死亡行军
暗黑力量灌输小队成员,提高CP值填充速度,但会缓慢消耗体力。

15、负灵光
以邪灵光笼罩全体敌人,三回合一次随机使敌人CP清空,并降低全体敌人的物理攻击力。

16、连锁恐惧(被动技能)
当由毁灭/诅咒同一系技能连锁成功时(必须是进阶),返还上一个环节所消耗的魔法值。

17、无毁魔甲(纯说明,通知玩家这个职业的特性与默认职业不同了)
即使装备了重甲也不会受到重甲惩罚,同时使敌人针对恐惧骑士所发动的武器、防具破坏类技能无效化。
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发表于 2009-10-8 01:11:51 | 显示全部楼层
最近一直玩冒险岛和游戏王,感觉技能名多像冒险岛骑士团,效果多像游戏王。
此人沉迷中,可无视
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 楼主| 发表于 2009-10-8 12:05:14 | 显示全部楼层
最近一直玩冒险岛和游戏王,感觉技能名多像冒险岛骑士团,效果多像游戏王。
此人沉迷中,可无视
白化柳之一 发表于 2009-10-8 01:11

哈、哈哈……(干笑)
虽然游戏王我也玩,但这个不怎么像游戏王吧……冒险岛——我只玩过高桥名人的冒险岛,那个网游版没敢尝试。
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-10-8 12:07:17 | 显示全部楼层
做的到就好。
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万物创造者

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发表于 2009-10-8 12:09:08 | 显示全部楼层
真美…哦哦越来越期待VSP了…
From mortal hope immortal power springs.
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2009-10-8 12:14:20 | 显示全部楼层
好游戏王……
好吧第一次看我蒙了……但是玩家只要知道“这是个技能可以用”> <就行了
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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发表于 2009-10-8 12:17:46 | 显示全部楼层
支持前辈,话说我某天在逛游戏区时不知不觉地就搜到了《约定之地1》了。
玩完之后对剧情大赞,非常期待续作。
~现在开始自绘头像~
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 楼主| 发表于 2009-10-8 12:35:52 | 显示全部楼层
好游戏王……
好吧第一次看我蒙了……但是玩家只要知道“这是个技能可以用”>
IamI 发表于 2009-10-8 12:14

其实RPG在战斗系统上老是没创新,几个高级技能打天下的情况实在是太多了。所以,老想着稍微改变一下,恐惧骑士的技能系统就学了学游戏王里的多段连锁……-o-

支持前辈,话说我某天在逛游戏区时不知不觉地就搜到了《约定之地1》了。
玩完之后对剧情大赞,非常期待续作。
夏季冰川 发表于 2009-10-8 12:17

感谢支持,不过,一代似乎没有副标题……约定之地是EP2的副标题。
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万物创造者

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发表于 2009-10-8 12:42:22 | 显示全部楼层
连锁并不是游戏王独有的…但是游戏王里有连锁速度限制,咒言速度反陷>普陷/永陷/速攻>普效,必须速度高的才能接连锁。不过真要这样设定似乎太复杂了…
From mortal hope immortal power springs.
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2009-10-8 12:44:41 | 显示全部楼层
连锁并不是游戏王独有的…但是游戏王里有连锁速度限制,咒言速度反陷>普陷/永陷/速攻>普效,必须速度高的才能接连锁。不过真要这样设定似乎太复杂了… ...
小幽的马甲 发表于 2009-10-8 12:42

“反击反击陷阱”咒文速度4
反击陷阱咒文速度3
速攻魔法、通常陷阱、永久陷阱咒文速度2
通常魔法、场地魔法、装备魔法、永久魔法咒文速度1
相等或以上才能连锁。
……不过连锁多了就又变得平常了>.<
还有你不是上物理课去了吗?!
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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